El 2018 traerá mejoras gráficas para Unity
Tim Cooper, de Unity, ha publicado un artículo en el blog oficial detallando algunos cambios que vienen a partir de la versión 2018.1 del motor. si bien en el último evento se habló acerca de la optimización de C#, no es solo eso lo que ofrecen. Para empezar, tendremos una funcionalidad nueva llamada Scriptable Render […]




