El 2018 traerá mejoras gráficas para Unity

Tim Cooper, de Unity, ha publicado un artículo en el blog oficial detallando algunos cambios que vienen a partir de la versión 2018.1 del motor. si bien en el último evento se habló acerca de la optimización de C#, no es solo eso lo que ofrecen. Para empezar, tendremos una funcionalidad nueva llamada Scriptable Render […]

Unity 2017.3 no soportará DirectX 9

El anuncio oficial se publicó hoy en el blog de Unity: el soporte para DirectX 9 será eliminado en la versión 2017.3, o sea, este mismo año. Como resultado, Windows XP no será soportado por defecto, y la única solución es cambiar el API gráfico a OpenGL. La razón del cambio, según la nota oficial, […]