Lo que sabemos de Cyberpunk 2077, hasta ahora

Luego de muchos años sin la más mínima información, Kyle Rowley, de CD Projekt RED, ha revelado una serie de detalles a Gamespot acerca de Cyberpunk 2077. El juego se verá en primera persona. Eso no significa que sea un shooter en primera persona con elementos de RPG, sino que se aprovechara esta perspectiva para […]

El E3 ha empezado

Este año es muy posible que no pueda detallarles las conferencias como solía hacer, así que les hablaré de las noticias más importantes hasta hoy. La Feria E3 de este año parece interesante por la cantidad de títulos novedosos que se esperan, y en verdad no ha decepcionado. Tal como se rumoraba, al fin hemos […]

Fallout 76

Bethesda ha anunciado Fallout 76, pero antes de que empiecen a dar saltos de alegría, tengan en cuenta que no ha dado detalles. El anuncio se produjo a través de u n tweet, seguido por un stream en Twitch de un breve teaser que solo muestra el interior de un vault, en concreto, el vault […]

GDC 2018: el año del raytracing

Sí, han sido unos cuantos… siglos de ausencia. La conexión esta de madre, no sé si culpa de Reflejos o  de quién. Pero hoy hice el esfuerzo y aquí estoy. Al fin ha llegado el GDC 2018, que estaba esperando como cosa buena. Y este ha sido un año donde el término en alza ha […]

Godot 3

Luego de un largo proceso de desarrollo, se ha lanzado la versión 3.0 de Godot, un motor de código abierto que si pasan por aquí de vez en cuando, seguramente me han visto mencionar. La versión 3 de Godot resulta interesante por su nuevo renderizador PBR, que hace uso del principled BSDF de Disney, y […]

Parece que también tendremos película de Duke Nukem

Ha trascendido que la compañía productora de Michael Bay está interesada en la realización de un filme basado en el emblemático personaje de los 90. Según algunas noticias, en este momento se encuentran en la fase de encontrar un director y un guionista, aunque en otra parte leí que dadas las características del personaje, difícilmente […]

El 2018 traerá mejoras gráficas para Unity

Tim Cooper, de Unity, ha publicado un artículo en el blog oficial detallando algunos cambios que vienen a partir de la versión 2018.1 del motor. si bien en el último evento se habló acerca de la optimización de C#, no es solo eso lo que ofrecen. Para empezar, tendremos una funcionalidad nueva llamada Scriptable Render […]

The Witcher cumple 10 años

Pues sí, ¡hoy The Witcher cumple 10 añitos! En estos días varios documentales han revelado las interioridades del desarrollo de la saga y la historia de la misma, incluso con detalles técnicos de gran valor para los que somos desarrolladores. Les recomiendo que no se los pierdan.

EA cierra Visceral Games

EA ha decidido cerrar Visceral Games, el estudio detrás de un título tan reconocido como Dead Space. De paso han cancelado un juego basado en Star Wars que estaba en desarrollo, lo cual ha despertado ciertas conjeturas acerca de la pérdia de confianza en los juegos single player. Ha trascendido también que el desempeño del […]

Divinity: Original sin 2, primeras experiencias

Esto no es una reseña en toda regla, porque creo que para valorar un RPG con precisión no bastan unas pocas horas de juego. Divinity: Original Sin 2 es el nuevo exitazo del género, un isométrico con todos los ingredientes que buscan los amantes del rol de la vieja escuela. Y la prueba es que […]