El 2018 traerá mejoras gráficas para Unity

Tim Cooper, de Unity, ha publicado un artículo en el blog oficial detallando algunos cambios que vienen a partir de la versión 2018.1 del motor. si bien en el último evento se habló acerca de la optimización de C#, no es solo eso lo que ofrecen. Para empezar, tendremos una funcionalidad nueva llamada Scriptable Render […]

He visto Sky Hunter, la copia china de Top Gun

Aunque acaba de llegar en el paquete, yo descargué una versión de cierta calidad hace casi un mes y la pude ver con antelación, así que ahora les puedo dar mis opiniones. Para ser justos, copiar a Top Gun lo han hecho todos, desde los coreanos hasta los iraníes, y si no recuerdo mal los […]

El nacimiento del Dragón, la nueva peli de Bruce Lee

Hace unos días al fin pude ver la última película sobre Bruce Lee, basada muy vagamente en su pelea con Wong Jack Man. Y digo vagamente, porque los guinistas se tomaron muchas libertades, tantas que hay muy poco de la pelea original en este filme. Wong Jack Man era un joven chino nacido en Hong […]

Veremos GPUs AMD integradas en CPUs de Intel

Los negocios a veces produce alianzas raras. Es conocido que Samsung produce componentes para IPhone, y que durante un buen tiempo, Microsoft ganó mucho dinero a costa de algunas patentes utilizadas en teléfonos Android. La noticia increíble de hoy es que AMD e Intel se han asociado para competir con Nvidia: la 8va generación de […]

Viajes al espacio

Cuando yo era niño viajar al espacio estaba de moda. Teníamos un cosmonauta cubano (y de mi ciudad, Guantánamo, para más alegría mía), y la carrera espacial era muy fashion. Después, los soviéticos se convirtieron en rusos y había otras cosas de qué preocuparse. Fabricar cohetes era caro, y además irrentable, así que a las […]

The Witcher cumple 10 años

Pues sí, ¡hoy The Witcher cumple 10 añitos! En estos días varios documentales han revelado las interioridades del desarrollo de la saga y la historia de la misma, incluso con detalles técnicos de gran valor para los que somos desarrolladores. Les recomiendo que no se los pierdan.

EA cierra Visceral Games

EA ha decidido cerrar Visceral Games, el estudio detrás de un título tan reconocido como Dead Space. De paso han cancelado un juego basado en Star Wars que estaba en desarrollo, lo cual ha despertado ciertas conjeturas acerca de la pérdia de confianza en los juegos single player. Ha trascendido también que el desempeño del […]

Divinity: Original sin 2, primeras experiencias

Esto no es una reseña en toda regla, porque creo que para valorar un RPG con precisión no bastan unas pocas horas de juego. Divinity: Original Sin 2 es el nuevo exitazo del género, un isométrico con todos los ingredientes que buscan los amantes del rol de la vieja escuela. Y la prueba es que […]

Adam se convierte en algo más

Unity ha presentado un corto más: Adam: The mirror, con lo cual extiende la historia del demo presentado hace un año. Aún no lo he visto, así que solo sé que dura 7 minutos y fue realizado en colaboración con Oats Studios y dirigido por Neill Blomkamp. Unity está tratando por todos los medios de […]