Mes: marzo 2019
Lo que trajo el GDC
Si el año pasado fue el año del raytracing, este creo que ha sido el del streaming. Esa es mi modesta opinión. Señores, el futuro de los juegos es esto. Nvidia me sorprendió con su servicio Geforce Now, que no sé si se había anunciado antes. Sin embargo, Jensen Juan Kenobi no dio muchos detalles, […]
Godot 3.1
Ayer un video en youtube me hizo darme una vuelta por el sitio web de Godot, para enterarme de cómo van las cosas. Me había perdido de su última versión, la 3.1, que fue lanzada hace unos días. Abandoné este motor hace ya un buen tiempo en favor de Unity, por un conjunto de limitaciones […]



