Icewind Dale 2 no puede tener una edición mejorada

Para los fans de los RPG de la vieja escuela, quizás el nombre Beamdog les suene. Es un estudio que ha estado sacando ediciones mejoradas de antiguos clásicos como Baldur’s Gate o Icewind Dale. Y resulta que la secuela de éste último, Icewind Dale 2, quizás no pueda ser mejorada. ¿Recuerdan que les dije hace […]

Unity3D 2017.1

Acaba de ser lanzada la versión 2017.1 del motor de juegos Unity3D, la primera bajo el nuevo esquema de denominación. Como les decía ayer, es de esperarse que este año recibamos también la 2017.2 y la 2017.3, que descarta el soporte de DirectX 9. Aunque la lista de funcionalidades es enorme, en primer lugar el […]

Unity 2017.3 no soportará DirectX 9

El anuncio oficial se publicó hoy en el blog de Unity: el soporte para DirectX 9 será eliminado en la versión 2017.3, o sea, este mismo año. Como resultado, Windows XP no será soportado por defecto, y la única solución es cambiar el API gráfico a OpenGL. La razón del cambio, según la nota oficial, […]

Star Craft: Remastered tuvo que ser reescrito desde cero

Aunque parezca increíble, Blizzard perdió el código fuente del Star Craft original, que solo fue recuperado recientemente en circunstancias igualmente increíbles. Resulta que un fan compró una caja de cosas de la compañía y entre ellas estaba un CD etiquetado como StarCraft Gold Master Source Code. Parece que alguien sí hacía copias de seguridad. Y […]