Intel Optane, al fin llega la tecnología 3D Xpoint

¿Recuerdan que hace meses les hablé acerca de esta tecnología? Pues ya está aquí. Hace una semana se anunció el producto para entornos empresariales, y hace unos pocos días se ha presentado su versión para aplicaicones domésticas. Desde el primer momento, me pareció que el uso ideal para esta tecnología era desbancar a los SSD: […]

Unreal Engine en el GDC

Otra conferencia bastante aburrida, con muy poco que mostrar. Epic se enfocó durante largo rato en la realidad virtual, mostrando las funcionalidades del editor, que ahora incluso permite editar la geometría y modelar objectos nuevos. También presentaron Robocall, un juego basado en el antiguo demo Bullet Train, un shooter frenético y mínimo donde todas las […]

Allegorithmic Substance showreel

Allegorithmic presume de títulos con su showreel para el GDC (a cuentagotas, pero me siguen cayendo los videos en las manos), desde juegos fotorealistas hasta cositas más sencillas. Tengo que decir que esto último me llamó la atención, parece que Substance Painter no solo tiene aplicación para crear texturas geniales por su realismo, sino también […]

Ya está en marcha el GDC 2017

Un poco tarde el aviso, pero Reflejos, como siempre, no me permitió postear ayer. El encuentro de desarrolladores de juegos más importante del año ya nos ha permitido ver a los más grandes del mundo lucirse. En especial Unreal Engine, que presentó un feature reel de lujo y muy difícil de igualar, de su versión […]