Unity 5.4 está aquí

Justo una semana después de descrgar el 5.3.5, que resultó ser decepcionante, llega el 5.4, con mejoras en el renderizado multihilo, otras mejoras en el renderizado e instanciado en la GPU (disponible en Dx 11/12, OSX y en Linux con OpenGL 4.1). Para los artistas hay mejoras en el sistema de partículas, incluyendo controles y […]

Se desinfla Divergente

La última película de la saga Divergente no llegará a los cines, sino que estará destinada a la  TV y dará paso a una serie derivada. Divergente, basada en los libros de Veronica Roth, no ha resultado ser el exitazo de taquilla que Lionsgate esperaba. La peli, en mi opinión, no deja de ser medio […]

No podrás jugar Pokemon en Arabia Saudita

Todos sabemos que el reino de Arabia Saudita es un lugar… diferente (hay otros lugares diferentes, pero no vienen al caso). Y resulta que han reactivado una fatwa (decreto islámico) de hace 10 años que prohíbe jugar Pokemon. ¿La razón? Pues porque es una forma de apostar, lo cual está prohibido. Además, alienta la creencia […]

Programando un sistema de combate

En estos días he dedicado una buena parte de mi tiempo libre a trabajar en el sistema de combate del próximo proyecto, basado en la mecánica de Dragon Age: Inquisition, y en general en los anteriores títulos de la saga. La idea es simple: una vez activado el modo de combate, cada click en un […]

el retorno del ensamblador

Resulta que el ensamblador ha subido puestos en el ranking de popularidad de los lenguajes de programación, colánmdose entre los 10 primeros, por delante de opciones como Visual Basic o Swift. Los que hemos programado en ensamblador sabemos que el proceso es engorroso y propenso a estar plagado de errores, así que este hecho resulta […]

Habrá un Elders Scroll VI

En estos días la presan especializada se hace eco de unas declaraciones de Todd Howard, acerca del próximo Elders Scroll. La presunta noticia no es tal, ¿es que alguien creía que no habría uno? Es como decir que el día 10 de febrero del año próximo saldrá el sol. Vamos, que se trata de la nave […]