Conferencia de EA en su evento EA Play

Les diría que ya he visto la conferencia de EA, para que ustedes no tengan que verla, pero sé que la van a ver de todos modos. Un consejo, no descarguen nada comentado en español. Al final, los comentaristas dicen muy poco, y lo que hacen es bajar el volumen del audio en inglés a ratos. Al final, ni entiendes a los españoles ni a la gente de EA.

La conferencia me pareción un poco sosilla, como si no tuviesen nada bien terminado y hubieran llevado lo que tenían a mano en ese momento. Lo que hicieron fue tirar un par de videos de gameplay, con una edición alocada y frenética para hacerle creer a la gente que aquello era muy divertido, como en el caso del multiplayer de Titanfall 2, y el gameplay de Battlefield 1. En este último, el gameplay real se reduce a segundos.

Novedades que valga la pena mencionar, que Titanfall 2 tendrá una campaña y FIFA 17 un modo historia. El programa EA Originals suena interesante, y se resume más o menos a lo siguiente: “como no tenemos ni puta idea de cómo hacer un juego nuevo que no sea Star Wars, Battlefield o FIFA, pues vamos a buscarlo entre los indies”. La idea es repetir el impacto que tuvo Unraveled, y en esta ocasión el escogido fue Fe. Jueguitos indie, sencillos y llamativos. Play To Give es una iniciativa para donar dinero que no me quedó muy clara, porque fue el momento escogido por los comentaristas gallegos para bajar el volumen y hablar ellos.

Mass Effect: Andromeda se merece mencionarlo… y más nada. Mostraron tan poco del juego que es como no haber visto nada. Eso sí, esas tabletas gráficas que usan los dibujantes de Bioware están geniales.

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