Benchmark de DirectX 12
El viernes pasado les había preparado un buen post sobre el primer benchmark de DirectX 12, que gracias a nuestra querida plataforma de blogs, desapareció sin dejar rastro. Ahora me pesa reescribir todo aquello y creo que tendré que asumir la política de hacer copias de seguridad de las cosas antes de publicarlas, por si […]



