Plataformas que soportarán Vulkan

Ya sabemos las plataformas que soportarán la nueva API gráfica del grupo Khronos, sucesora de la veterana OpenGL. Aunque dicho soporte depende en última instancia de los fabricantes de hardware y programadores de drivers, por lo menos existe una intención de llegar a los siguientes sistemas operativos: Windows 7 al 10 (no está confirmado XP, se deja en manos de los fabricantes), varias distros de  Linux como SteamOS, Ubuntu y Redhat, y en la parte móvil, Android y Samsung Tizen. Es de suponer que Apple se integre en algún momento, pues OpenGL siempre ha sido su API gráfica, aunque su implementación deja mucho que desear según he leído por ahí.

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