Hay que saber cuándo parar y me parece que la gente de CD Projekt RED no sabe muy bien dónde está el límite. El final de este juego se hace excesivamente largo, mucha misión prolongada a cojones, sin hablar de los diálogos que de por sí son bastante largos, con todas sus pausas, acciones y hasta los etcéteras. En fin, que acabo de darme cuenta de que 400 horas son demasiadas horas, aunque 50 de ellas sean de zapatear mundo (o cabalgar, que de eso también hay) y otras 50 sean de diálogos y cinemáticas.
He terminado este juego en 15 días, incluyendo si no recuerdo mal, dos fines de semana, a un promedio de unas tres horas diarias. Me he dejado cosas por hacer y bastante mapa por explorar, porque eso de andar por ahí perdiendo el tiempo no es lo mío y las últimas misiones son más que suficientes para alcanzar el nivel 30, necesario para llenar las 12 habilidades que podrás acceder en cada momento y encima de eso, maximizarlas. Hay equipamiento para mucho más, yo llegué a ver un objeto de nivel 44, pero basta con menos para derrotar a Eredin y lo que se presente.
No quiero decir con esto que sea un mal juego, si lo fuese no lo habría concluido. Tuvo sus cosas, como esos puzzles que odio tanto, se puso aburrido a veces, pero hay que reconocer que The Witcher 3 es todo un juegazo, con un final… que hay que ver y sacar sus propias conclusiones. Así que no se lo pierdan, y ahora a esperar por Cyberpunk 2077.






yo lo tengo ay parqueado y cojiendo sol de ves en cando le tiro el ojo para no aburrirme pero deberas q esta muy largo al extremo de q aburre en ocaciones pero es un gran juego de eso no cabe duda..
Roger, falleció Satoru Iwata.
Sí, pero he estado ocupado y no he podido publicar la notcia.
Una pregunta, tu eres de Santiago o de Gtmo?
Vivo en Santiago, pero nacido en Guantánamo.
Pronto debo ir por Santiago 😉
Lo que he visto me ha parecido estelar, juego muy amplio y serio. Una experiencia muy cinematografica en el sentido de la y las historias. CDProject se gastó bien el tiempo extra que se tomaron. De los mejores juegos que he visto.
He dejado que mi hermano se lo vaya pasando las historia principal, yo haciendoles algunas secundarias y extras, para subirle el nivel y cogerle bien la vuelta (al menos ya “desarollé” una de las escenas XXX). Y zapatear un poco el mapa para descrubrir lugares (aunque tengo la imagen de cdad mapa, con los puntos de interés marcados). Pero sin demasiada fuerza, pues cuando él acabe, lo cojo yo desde el inicio, para verlo todo y hacerlo todo, con calma.
Ademas, de traer la salva guardada que tengo del 2, que algunas cosas como se hicieron en el 2 influyen en el 3.
Lo he podido además tirarle unos 8 DLCs y parchearlo hasta la version 1.05 (creo que esta el parche 1.06 ya) y casi todo al maximo (excepto Hairworks y el follage en alto, no ultra) y manteniendo 30fps en 1080p, con drivers bien actualizados.
Mientras, retomo en profundidad el Skirym (con todo añadido+algunos mods) que tenia meses sin tocar. Me preocupa que en noviembre sale el Fallout 4, pero creo que lo dejare para jugarlo el año que viene.
Que GPU tienes Maikel?
como consigo el game
Mucha gente ya lo tiene, también puedes encontrarlo con lso que venden juegos.
ya el parche 1.06 salio en el paquete si mal no recuerdo.. yo veo muchas mejoras con el los parches les han arreglado muchas cosas…
el 1.06 tocaba 2 o 43 cosas nada mas
el 1.07, q salio ya, si arregla un montoooon de cosas, mejoras de rendimiento, y añade baules propiospara guardar cosas!!! , por ejemplo como en los STALKER.
yo no creo que vuelva a jugarlo (lo terminé con el 1.02), pero anoche instalé el Catalyst 15.7 y probé la batalla final, subiendo le nivel de los gráficos y la dificultad. No sé si será idea mía, pero creo que se ve mejor y no perdí cuadros al subir el detalle. La pelea con eredin fue increíblemente fácil, parece que tiene un error y si lo arrinconas le das golpes a mansalva sin que se defienda. Otro error grave es que aunque la barra de vida baje a 0 no se muere, abre la puerta, te lleva, reaparece con la barra casi entera, pero luego regresas y está casi muerto otra vez. Entonces sí que se muere.
mira el changelog del 1.07
http://www.eurogamer.net/articles/2015-06-01-next-witcher-3-patch-fixes-tiny-text