Más presentaciones del E3

El E3 sigue a toda máquina y las compañías están presentando todo lo que tienen conocido o no. Por ejemplo, EA, aparte de Mass Effect, ha presentado el Star Wars Battlefront, del cual ya se vio un genial trailer hace unos meses, y otro antes que ese presumiendo de motor Frostbite, como ya les dije. […]

Se estrena trailer de Mass Effect: Andrómeda

Me había prometido no molestarme en publicar hoy, por lo malo que está Reflejos, pero esta noticia es importante. Bioware ha estrenado un trailer del próximo Mass Effect, titulado Andromeda, acompañado por unos pocos detalles. En esta ocasión tendremos una galaxia totalmente nueva para explorar (de ahí el nombre de Andrómeda).  El trailer no revela […]

Halt and Catch Fire is back

¡Y nadie me había avisado! La primera temporada de esta serie parecía que ponía punto final a una historia que no necesitaba nada más. Si Silicon Valley es para la gente se ría de los geeks inadaptados, Halt and Catch Fire es la versión seria, terriblemente seria, de la historia de la computación. En la […]

Bethesda anuncia otro Doom, Dishonored 2

Además de mostrar algunas características adicionales de Fallout 4, como la posibilidad de fabricar objetos (incluso power armors) y revelar su fecha oficial, 10 de noviembre, Bethesda se ha sacado de la manga dos proyectos más: Doom y Dishonored 2. También tendremos Fallout Shelter, un juego de gestión de recursos para iOS, disponible ya en […]

La realidad virtual llega a los motores

Unity3D 5.1 ha salido, casi al mismo tiempo que Unreal 4.8, ambos con una novedad en común: ya es oficial el soporte para el SDK de Oculus Rift. Dicho soporte no se anuncia justo ahora por gusto, viene acompañando la presentación en sociedad del dispositivo que saldrá al mercado (no agropecuario) a principios del año […]

Ha muerto Christopher Lee

Christopher Lee, el legendario actor británico conocido entre los más jóvenes por sus papeles como Saruman en El Señor de los Anillos, o el Conde Dooku en Star Wars, ha muerto a la edad de 93 años. Había sido ingresado por problemas respiratorios hace tres semanas, y su fallecimiento ocurrió en la mañana del domingo […]

Pillars of Eternity concluido

Ayer terminé el Pillars of Eternity, que ya se me estaba haciendo pesado. Al final logré conseguir el nivel 12 gracias a unas misiones que no había descubierto, y de más está decir que se me quedó algo por hacer, aunque el juego no tiene esa enormidad de misiones. En especial me resultó pesado que […]

Sistema de diálogos

Ayer inicié la tarea de reimplementar el sistema de diálogos. Sí, otra vez. Por poco me parto el cerebro por culpa de un curioso problema de System.Xml: resulta que si metes un comentario dentro de un nodo, pues te lo retorna en la lista de nodos hijos. O sea, esto: <nodo_padre> <!– Yo queria ser […]

Arranca el crowdfunding de The Bard’s Tale IV

Brian Fargo está aprovechando el tirón de Wasteland 2 y Kickstarter: aunque están inmersos en Tides of Numenera, han iniciado la campaña de financiación compartida de otro viejo clásico: The Bard’s Tale. En esta ocasión, hay algunos cambios con respecto a los otros títulos. The Bard’s Tale IV será un juego en primera persona, pero […]

Algunos detalles sobre Fallout 4

Ya he visto el trailer, que resulta ser relativamente largo. O sea, no es un teaser. Contrario a lo habitual, lo que es fashion entre los grandes estudios, el trailer no es animación CGI, sino que fue tomado con el motor del juego, en este caso debería ser Creation Engine. Se mezclan imágenes del antes […]