Pixar Uno Veintiocho: una biblioteca de texturas gratis

Pixar está ofreciendo su biblioteca de texturas Uno Veintiocho bajo licencia Creative Commons Attribution 4.0, o sea, que es gratis, siempre que menciones el origen.  Dicha colección de texturas data de 1993 y ha sido actualizada con mapas normales, consta de 128 texturas repetibles a 1024×1024. En total, unos 800 megabytes, casi nada para los […]

El precio del token de WoW cae en picado

Ayer Blizzard introducía en los servidores de Norteamérica los tokens, un item que puede ser canjeado por oro o tiempo de juego, del propio juego. Los tokens tienen un precio fijo de $20 USD, pero en oro de WoW, el precio se ajustaría según oferta y demanda (como en los mercados agropecuarios), con un precio […]

Tendremos otro Deus Ex

Aunque ya se había presentado una imagen del nuevo motor que utilizaría, ahora sabemos oficialmente que habrá un nuevo Deus Ex, titulado Mankind Divided. Regresa Adam Jensen, dos años después de los sucesos de Human Revolution, que si no recuerdo mal, había quedado en que las cosas estaban muy jodidas por el asunto delos implantes. […]

De regreso

Han sido unos días de ausencia que han pesado mucho sobre el proyecto (aviso: pronto arranca oficialmente, con repo en github), pero ya estoy de regreso. Aunque lento, he avanzado en algunos detalles en cuanto a la utilización de Unity3D. O sea, que vamos, sin prisa… y ya saben el resto. Esperen pronto un tutorial […]

Mini-reseña de Pillars of Eternity

Esta vez me he superado, apenas tres días después de su salida, ya tengo este juego de Obsidian, que venía esperando desde hace tiempo. Pillars of Eternity es un RPG isométrico financiado a través de Kickstarter, que consiguió el apoyo de más de 77 mil contribuyentes. De haber sido por las vías tradicionales, este juego […]