Blender 2.73

Acaba de ser lanzada la versión 2.73 de Blender, la popular herramienta de modelado 3d. Como es habitual, el listado de arreglos y cambios para este primer lanzamiento del año es largo (ya me parecía que había demorado más de la cuenta).

En cuanto a los planes del 2015, vale la pena destacar la integración de tecnologías desarrolladas por empresas de primera línea, como Alembic, un formato de archivo diseñado por Sony Pictures Imageworks y Lucasfilm, y que es el más utilizado en la industria del cine, OpenSubdiv, una biblioteca para generar y dibujar superficies de subdivisión en el GPU, creada por Pixar; y  Ptex, una biblioteca de Disney que soporta texturas de imágenes sin necesidad de hacer el habitual unwrap previo de las geometrías. Como siempre, mencionan la siempre postergada mejora del Blender Game Engine, pero considerando el uso escaso que tiene, es probable que esta tarea termine relegada al final de la cola.

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