Pillars of Eternity ya está cerca

Hace un par de años dos proyectos llegaron a  Kickstarter y se hicieron con 3 millones de dólares cada uno. El primero, Wasteland 2, ya está aquí. El segundo, conocido como Project Eternity en aquel momento, luego oficialmente nombrado Pillars of Eternity, está en fase de pre-reserva y se espera que salga el próximo año, en Marzo si no recuerdo mal.

Acabo de ver el teaser trailer y me ha dejado bastante impresionado. Pero antes, un pequeño background de Pillars of Eternity. Este juego llega de la mano de Obsidian, un estudio con experiencia en esto de los RPGs. Sus raíces se remontan a la época de Black Isle, y cuenta con desarrolladores que intervinieron en Fallout 1 y 2, y Baldur’s Gate, clásicos entre los clásicos y exponentes destacados del género RPG. Obsidian, sin embargo, no ha navegado con suerte y ha publicado títulos más bien olvidables, como Alpha Protocol, Dungeon Siege y de lo mejorcito: Neverwinter Nights y Fallout New Vegas. Obsidian presentó en Kickstarter una oferta que ningún rolero con $10 en la cartera podría rechazar: un RPG de la vieja escuela, réplica exacta del look del viejo Infinity Engine, aquel motor 2D detrás de Baldur’s Gate y Icewind Dale.

Luego de embolsarse los 3 millones, Obsidian puso manos a la obra y gracias al talento de sus ingenieros, lograron hacer un juego que se ve 2D (y de hecho, es) con un motor 3D. Si no ando muy errado, y me disculparán que hable sin tener todos los detalles en la mano, aquí no habrá rotación de la cámara, zoom, ni maritrónicas de ese tipo. Eternity se ve exactamente como Baldur’s Gate, solo que mejor. Y si no lo creen, pues miren esto:

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Es que una de las ventajas de usar un motor moderno es que permite toda clase de efectos de iluminación, además de que todos los elementos son originalmente 3D. De momento, solo nos queda esperar al año próximo, y mientras tanto ir jugando Wasteland 2, que se lleva unos cuantos días terminarlo.

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